Far Cry Primal lấy bối cảnh trong nhân loại thời tiền sử - nơi không có súng hiện đại, mà chỉ có những vũ khí thô sơ, yên cầu bạn đề xuất thích nghi, tồn tại và ngừng nhiệm vụ đảm bảo bộ lạc của mình.
Bạn đang xem: Đánh giá far cry primal
Far Cry Primal vô cùng cân xứng với mọi ai thích khám phá về lịch sử, nhất là thời chi phí sử bao gồm cả voi ma-mút cùng hổ báo hung tợn. địa điểm mà bạn cũng có thể xây dựng nên đế chế của chính mình chỉ bởi những ngọn giáo nguyên thủy cùng sự cung cấp từ những người dân bạn hoang dại trong game. Cùng FPT shop tìm hiểu nhanh Far Cry Primal, lối nghịch vàcấu hình nhằm chơi giỏi game này nhé!
Tổng quan tiền về Far Cry Primal
Far Cry Primal là một trò chơi phiêu lưu hành vi năm năm 2016 được phát triển bởi Ubisoft Montreal. Đây là phần phụ của Far Cry 4 với là phần toàn diện thứ 10 trong series Far Cry. Lấy bối cảnh thời chi phí sử, trò đùa kể về mẩu chuyện của Takkar, người mở màn là một thợ săn tay ko nhưng sau đây trở thành thủ lĩnh của một cỗ lạc bằng cách tận dụng năng khiếu sở trường thuần hóa đụng vật đặc trưng của mình.
Primal đã đổi khác công thức Far Cry truyền thống lịch sử cho phù hợp với bối cảnh thời chi phí sử bởi việc sửa chữa thay thế các nhiều loại súng hiện đại bằng những vũ khí lạc hậu như giáo, dùi cui cùng cung tên. Chất nhận được người chơi triệu hồi những bé vật sát cánh đồng hành trong những trận chiến. Sinh tồn từng ngày là một khía cạnh đặc biệt quan trọng của trò chơi, vì bạn chơi phải đề phòng cả hầu như kẻ săn mồi tự nhiên và thoải mái và những người dân của bộ lạc đối thủ.
Far Cry Primal được xây dừng trên toàn thế giới cho Play
Station 4 với Xbox One. Bối cảnh, phương pháp thuần hóa động vật và kiến tạo thế giới trong game vô cùng tuyệt vời và tạo cảm giác tuyệt vời cho số đông ai để chân vào. Mặc dù nhiên, một vài nhà phê bình chú ý rằng vấn đề thiếu vũ khí trong game và bắt buộc bạn phải sử dụng các loại khí giới thô sơ đã thực hiện dẫn đến kiến thiết lối chơi lặp đi tái diễn và cảm thấy mẩu truyện nhân thiết bị trong phần Far Cry này không ngang tầm với các phần trước đó.
Lối nghịch trong Far Cry Primal
Bên cạnh việc đương đầu với phần lớn kẻ săn mồi từ nhiên, bạn chơi còn phải tuyên chiến đối đầu với các bộ tộc thù địch khác đang chiếm phần đóng khu vực. Bằng cách tấn công và chiếm phần giữ những trại của bộ lạc Wenja. Bộ lạc kẻ thù này đang tuần tra khu vực gần đó, đồng thời fan chơi sẽ nhận thấy điểm dịch chuyển nhanh, cũng như các trại nhằm nghỉ ngơi.
Các nhân thứ khác vào game cũng sẽ giao nhiệm vụ cho bạn giải cứu bộ tộc - kết chúng ta và tiến hành các nhiệm vụ khác để nâng cấp ngôi làng, cũng như hỗ trợ vật liệu sản xuất miễn phí. Trò nghịch có hệ thống thời máu vô cùng phức tạp và chu kỳ ngày đêm, tác động đến lối chơi tương đối nhiều đấy.
Vào ban đêm, những kẻ săn mồi xuất hiện hơn, những kẻ trở nên ác loạn và nguy hiểm hơn. Trong khi vào ban ngày, người chơi hoàn toàn có thể thu thập thức nạp năng lượng và nhặt các tài nguyên khác nhằm tạo vẻ ngoài săn bắn. Người chơi cũng hoàn toàn có thể sử dụng lửa như một công cụ bảo đảm cá nhân hoặc đi săn vào ban đêm.
Bạn hoàn toàn rất có thể là nhỏ mồi của các loài động vật hoang dã khác nhau trong trò chơi. Chính vì như vậy bắt buộc chúng ta phải thực hiện mồi nhử để săn bắt và hạ gục chúng để mang thịt hoặc cũng hoàn toàn có thể thuần hóa bọn chúng thành những người dân bạn sát cánh đồng hành thân cận.
Những động vật lớn hoàn toàn có thể được áp dụng làm thú cưỡi. Takkar gồm một bé cú, loài vật linh hồn của anh ý ấy hoàn toàn có thể được tinh chỉnh và điều khiển trực tiếp. Trải qua tầm nhìn của con cú, tín đồ chơi có thể dò tìm kiếm đồn điền của kẻ thù và khắc ghi vị trí của chúng. Thông qua việc đổi mới kỹ năng, con cú hoàn toàn có thể được nâng cấp để thêm nhiều năng lực khác nhau, ví dụ như lặn để hủy diệt kẻ thù hoặc thả bom.
Bạn sẽ kiếm được điểm tay nghề cho số đông mọi hành động trong Far Cry Primal. Chấm dứt các trách nhiệm trong câu chuyện, tấn công bại kẻ thù và thuần hóa động vật hoang dã sẽ đem về nhiều kinh nghiệm nhất. Các bạn sẽ tăng kĩ năng để giúp đỡ Takkar mạnh bạo hơn vào game:
Kỹ năng thuần hóa: chúng ta có thể thuần hóa những nhỏ vật trẻ trung và tràn trề sức khỏe càng mau chóng thì bọn chúng càng hữu ích. Voi ma mút và hổ răng kiếm là đầy đủ lựa chọn tuyệt vời. Kỹ năng thu thập và chế tạo: Nhận được rất nhiều nguyên liệu rộng và chế tạo nhiều thiết bị phẩm cơ mà tốn ít sức lực lao động hơn sẽ khiến bạn khá dễ dàng thở rộng trong game. Sức khỏe: Bạn có nhiều sức khỏe, thìcàng khó khăn giết cùng sẽ càng trở nên khỏe khoắn mẽ.Cấu hình để chơi Far Cry Primal
Một tựa game tuy đã reviews từ năm năm nhâm thìn nhưng vì lối chơi trong một thế giới mở, nhiều tiểu tiết với loạt trách nhiệm trong game đã khiến cho Far Cry Primal nên một cấu hình tầm trung nhằm xử lý tất cả những điều trên.
Thiết bị PC giỏi laptop của bạn cần yêu mong cao không hề nhỏ về khía cạnh CPU, cũng tương tự RAM để chạy tựa game này mượt tuyệt nhất ở thông số kỹ thuật đề nghị. Còn đối với cấu hình tối thiểu mặc dù phổ thông, dễ dàng tiếp xúc hơn nhưng lại bắt buộc các bạn phải chơi tại mức đồ họa unique thấp hơn.
Cấu hình tối thiểu
CPU: Intel chip core i3-550 | AMD Phenom II X4 955 hoặc tương tự RAM: 4GB Hệ điều hành: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (chỉ phiên bản 64-bit) Dung lượng trống: 20 GBCấu hình đề nghị
CPU: Intel core i7-2600K | AMD FX-8350 hoặc tương tự RAM: 8GB GPU: NVIDIA GeForce GTX 780 | AMD Radeon R9 280X hoặc tương đương Hệ điều hành: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (chỉ phiên bạn dạng 64-bit) Dung lượng trống: 20 GB
Và bên trên là toàn bộ thông tin về tựa game Far Cry Primal, hi vọng các bạn sẽ thích tựa game này và nhanh lẹ tải nó về trên Steam đề xuất ngay hôm nay. Chúc chúng ta có rất nhiều phút giây đoạt được thời chi phí sử cùng với bằng hữu nhé!
Far Cry Primal – Nói về Far Cry, chúng ta nên ban đầu từ đâu nhỉ… từ quần đảo nhiệt đới Micronesia tại châu Đại Dương đóng chiếm bởi lính đánh thuê và… quỷ quái vật, sa mạc lửa tại châu Phi bị dày xé do “kim cương cứng máu”, hòn đảo Rook của không ít tên hải tặc khát máu, cho tới đất nước Kyrat nơi trưng bày tại dãy Himalayas tuyệt đẹp mắt bị thừa nhận chìm bởi vì nội chiến, toàn cảnh tương lai hậu thảm họa hạt nhân năm 2007…
Quả là mọi vẻ đẹp đầy mỉa mai đậm chất Far Cry.
Ubisoft đã minh chứng rằng bọn họ là trong những người nghệ sỹ tài cha trong việc khiến cho những nhân loại lộng lẫy hàng đầu trong ngành công nghiệp game ở thời gian hiện tại, cùng Far Cry Primal lại là dẫn chứng cho điều đó.
Bởi vì gồm ai suy nghĩ rằng nạm quái nào cơ mà một uy tín được kiến thiết xây dựng nên vày tiếng súng lại mang bạn chơi quay trở về… thời tiền sử được cơ chứ?
Vậy đó, Far Cry Primal là bước tiến không phần đa “xa thiệt là xa” trong bối cảnh của loạt game, ngoại giả đi chệch sang một phong thái mới trong chủ yếu của trò chơi.
Nhưng, “mới” mà có “lạ” giỏi không, đó là vấn đề mà chúng ta cần phải đi tìm câu trả lời.
BẠN SẼ THÍCH
“Rửa mắt” cùng kỷ nguyên đồ dùng đá
Nếu như bạn có nhu cầu thưởng lãm trọn vẹn nét xin xắn của vùng đất Oros vào Far Cry Primal, cũng như muốn đòi hỏi trò đùa theo phong thái “đồ đá” nhất tất cả thể, hãy tắt hết tất cả giao diện người tiêu dùng hỗn tạp bên trên màn hình.
Có không hề ít thứ có thể cuốn bạn vào thai không khí cực kỳ sống hễ của Oros, đó hoàn toàn có thể là những khu rừng rậm rậm bội nghịch phất ánh nắng chiếu xuống đồng cỏ bao la, tốt ngay trên mọi cánh đồng hoa khoe sắc ở bên cạnh dòng nước là hàng đàn muông thú rảo chạy khỏi nhau.
Lại một đợt nữa, Far Cry Primal lại bộc lộ đúng thực chất của chế độ khi diễn tả cái sự trái khoáy trong nhân loại của mình: đằng sau vẻ đẹp nhất thiên nhiên khiến người ta cần ngỡ ngàng, đó là thông điệp về đấm đá bạo lực được quánh tả bởi những giọt máu đã đổ xuống, đầy đủ gã thổ dân ăn thịt người tàn bạo, những giờ đồng hồ kêu thét gầm trời của bạn bè thú dữ háu đói sẽ xé xác nhỏ mồi…
Bạn, Takkar, cũng chỉ là một gã thổ dân cố gắng tồn tại bởi bạo lực.
Bạn không thể ngần ngại ngùng lấy domain authority của 4 bé lợn chỉ để làm một cái… bao đựng mũi tên, các bạn chả suy xét số phận của nhỏ hổ nanh kiếm quý hiếm vì domain authority của nó rất có thể được dùng để làm áo giữ lại ấm, với dĩ nhiên, bạn thân thổ dân Udam là loại thá gì đối với bạn chứ! cho chúng vài mũi tên vào mặt, vài phân phát dao xuyên tim và cuối cùng, Oros ít hơn vài “kẻ xấu”.
Có không hề ít thứ có thể cuốn các bạn vào thai không khí rất là sống động của Oros
Và sẽ là một trong những lời dối trá bẩn thỉu nếu fan viết nói rằng những vận động đó không… hay ho, bởi vì thực sự trải nghiệm khiến cho người viết yêu thích nhất là khi cùng đồng hành với chú sói trắng đi dạo quanh những khu rừng rậm già, đi săn phun cùng cái cung tên với vài ngọn lao, thỉnh thoảng ngẫu nhiên… xiên một vài thương hiệu Udam làm sao đó.
Chơi nghịch cùng chiếc cung mà không tồn tại hồng tâm khiến mỗi phát phun mang nhiều chân thành và ý nghĩa hơn, và rất nhiều mũi lao, bất thần thay, lại chế tạo ra nên xúc cảm cực kỳ “đã tay” khi chúng ta phóng thẳng vào một trong những tên Udam xấu số, khiến hắn nhảy ngửa ra ẩn dưới như một bé thú nhồi bông vậy!
BẠN SẼ GHÉT
Những nguy cơ vô hình
Người viết luôn luôn sử dụng các cái bánh Hamburger để diễn tả loạt game Far Cry thời kỳ hậu-Far Cry 3: hình hình ảnh quảng cáo rất bắt mắt, cho vào mồm trước tiên thấy khôn cùng ngon mang lại nỗi đề xuất đập bàn cùng nói “Ngon tuyệt!”, tuy thế chỉ thấy ngon thật khi cứ biện pháp 7 ngày mới ăn uống một lần.
Trong lúc Far Cry 2 từng khiến người viết phải “toát mồ hôi” trong khi hòa tâm hồn vào vùng sa mạc châu Phi đầy hà khắc trong đơn độc, thì Far Cry 3 và Far Cry 4 lại “ném” người chơi vào đầy đủ nhà banh giành riêng cho thiếu nhi cực kỳ bắt mắt, dễ dàng “quẩy” và tất nhiên là cực kỳ giải trí!
Nhưng vấn đề ở đây là Far Cry 3 và 4, tuy vậy ngớ ngẩn cùng vô lý, cơ mà cả haitựa gamelại mang đến trải nghiệm vui chơi giải trí cao độ.
Còn Far Cry Primal?
Nó ngớ ngẩn với vô lý một bí quyết nực cười.
Với Far Cry Primal, Ubisoft chắc rằng cố gắng mang đến một những hiểu biết nằm đâu đó trọng tâm hai thái cực trên, cùng họ… thảm bại thảm hại.
À cơ mà khoan, nếu như như ta xét các cơ chế cũ mèm tạo cho thương hiệu Far Cry thì thật ra chúng rất là thích hòa hợp trong bối cảnh của trò nghịch đấy chứ!
Bạn là một trong những gã thổ dân ăn uống lông ngơi nghỉ lỗ, chúng ta phải thu thập những miếng đá nhằm chế cây chùy phòng vệ: vừa lòng lý!
Bạn yêu cầu lấy da cồn vật để triển khai bao đựng mũi tên: hợp lý!
Bạn phải nạp năng lượng thịt sinh sống và thảo dược liệu để hồi huyết và làm lành vệt thương: phù hợp quá luôn luôn ấy chứ!
Mỗi tội đấy là lần thứ bao nhiêu mà bọn họ lại tiến hành những điều này trong một tựa game có tên Far Cry?
Ba.
Far Cry Primal là tựa game máy bavận dụng lại phương pháp này, nhưngnhững cơ chế đó đã quá cũ kỹ, lặp đi tái diễn và kéo dãn dài quá đáng.
Nhưng đấy là một tựa game Far Cry, sẽ chưa phải là Far Cry ví như nó không có yếu tố nhập vai, cây kỹ năng, thu lượm, chế đồ dùng (crafting).
Có lẽ vào đúng thời điểm này, Ubisoft chả cần xem xét việc cách tân hay đổi mới dòng game nữa, cứ “dán” chúng vào một bối cảnh thích hợp là xong.
Đến cùng với Far Cry Primal, các bạn sẽ trở thành một gã thổ dân thật sự, chính vì 80% thời lượng vào game, mọi chuyển động mà bạn triển khai đều tương quan đến chế đồ.
Bạn phải liên tục chế mũi tên, lao và tổng thể mọi các loại vũ khí, trên tuyến đường đi bạn phải luôn luôn giữ nút E để mang nguyên liệu để liên tục chế đồ, bạn triển khai các nhiệm vụ phụ bởi vì NPC đề ra chỉ để… chế tiếp các sản phẩm có công dụng mạnh hơn, 6 cây khả năng trong game luôn luôn luôn có ít nhất một khả năng liên quan cho chế đồ, và tất nhiên bạn – với vai trò là tộc trưởng, đang phải thiết kế xây dựng ngôi thôn của mình, THÔNG QUA CHẾ ĐỒ!
Bạn sẽ nghĩ rằng Far Cry Primal đang biến thành Minecraft?
Không, nó còn tồi tệ hơn cả Minecraft, bởi vì trò nghịch buộc bạn phải đi theo một lối mòn định sẵn, đa số thứ mà bạn có thể chế tác được đều nằm trong phạm vi của trò chơi.
Xem thêm: Công Dụng Của Bột Cacao Và Cách Sử Dụng Bột Ca Cao Dùng Để Làm Gì? Cách Sử Dụng
Far Cry Primal chỉ ý muốn bạn liên tục thu nhặt mãi, chế tạo mãi, kungfu mãi
Bạn không thể phối hợp các nhiều loại thảo dược để khiến cho loại thuốc khỏe khoắn hơn tốt có chức năng phụ, cơ mà chỉ rất có thể nhai giết hoặc thảo dược vày game hướng dẫn và chỉ định sẵn, các bạn không thể “ém” một một số loại đá sắt nhọn nên mũi lao của bản thân để khiến cho nó gây ngay cạnh thương cao hơn, giỏi thậm chí, ngay lập tức cả công đoạn “nâng cấp” ngôi làng của bản thân mình cũng đi theo một quy trình tuyến tính nhất định.
Muốn “nâng cấp” ngôi làng, thì các bạn phải thu thập đủ số lượng vật liệu rồi con quay về, giữ lại nút E nhằm nâng cấp, và… một đoạn giảm cảnh bé dại hiện lên, bùm, rất nhiều túp lều đã làm được dựng lên.
Far Cry Primal cấm đoán bạn bất kỳ một sàng lọc nào, bạn muốn đi sang mặt trái, nhưng nó đang tóm tóc các bạn và chỉ sang mặt tay phải.
Bạn không tồn tại quyền tự tay phát hành như trong Fallout 4, ảnh hưởng của ngôi làng đối với bạn chỉ là mở rộng cây kỹ năng, nhiệm vụ mới, thứ mới…
Chúng chỉ luôn luôn xoay xung quanh bạn, tác động đến bạn, còn so với thế giới phía bên ngoài thì chúng hoàn toàn vô nghĩa.
Bạn chả rất cần được nhọc công băn khoăn lo lắng về sự bình an của ngôi làng mạc và người dân, bạn chả rất cần được lo toan về bài toán thiếu lương thực hay khu vực ở, các bạn chả nên đoái hoài gì cho cơn thịnh nộ của thiên nhiên giáng xuống đầu bạn dân.
Nó vô cùng vô nghĩa, nó được tạo thành chỉ để triển khai “bước đệm” buộc bạn chơi nên tiếp tục quá trình thu lượm cùng chế đồ, sự tác động của nó mang lại cốt lõi của lối nghịch và quả đât trong game là con số không tròn trĩnh.
Chả có một ràng buộc gì khiến cho người chơi nên nương lại vị trí đây, chả có điều gì khiến người viết bắt buộc có trọng trách với cỗ tộc của mình.
Far Cry Primal chỉ muốn bạn tiếp tục thu nhặt mãi, sản xuất mãi, võ thuật mãi.
Mỗi lốt chân của chúng ta đều vướng lại máu đổ cùng sự tàn phá, còn công cuộc tí hon dựng buộc phải một làng mạc hội mà tại đó, con fan đồng lòng thông thường sống cùng cả nhà và đương đầu với những thách thức bên ngoài, giống như thông điệp nhưng mà phần đầu của game biểu lộ thì sao?
Thật sự tín đồ viết không thể cảm phát hiện điều đó, bởi vì nó gắn ngay tức thì với một cách thức chế đồ được thiết kế sơ sài, trơ trọi, dở người xuẩn một phương pháp khốn cùng.
Chính bạn dạng thân con người trong Far Cry Primal cũng như như vậy.
Có lẽ Ubisoft quá mê mệt với khuôn chủng loại nhân đồ dùng kỳ quặc từ hai phiên phiên bản trước, làm cho những con bạn mà bạn gặp gỡ bên trên cuộc hành trình của chính bản thân mình trông y hệt như bước ra từ… dịch viện tâm thần và chúng ta – Takkar, cũng chả không giống gì một kẻ… khát máu giỏi bụng!
Họ đeo các chiếc tai xẻo được trường đoản cú xác chết hoặc vỏ sò cùng coi bọn chúng là chiến lợi phẩm (đúng kiểu tàn nhẫn thời hồng hoang mà), họ khiêu vũ dựng lên cùng kêu khè khè như lũ linh trưởng mặc đến đã tiến hóa thành người tối cổ với đang bắt đầu giao tiếp bởi ngôn ngữ, bạn hữu Udam thì không hiểu nhiều vì sao và lại có khuôn khía cạnh trông như fan Neanderthal (một tương đương dân lớn lao thuộc bỏ ra của bạn Hiện Đại đã trở nên tuyệt duyệt), NPC thì lại gán cho chính mình biệt danh như “Piss Man” không vì tại sao gì cả.
Đâu rồi các nhân vật phản diện đầy nguy nan và bí hiểm như The Jackal trước kia?
Đâu rồi loại sự điên khùng tưng tửng cùng đầy hiểm áccủa Pagan Min?
Tạo sao hồ hết nhân đồ dùng trong game đầy đủ khó ưa như vậy?
Người viết trọn vẹn thán phục Ubisoft khi đã chứa công làm cho một bộ ngôn ngữ riêng dành riêng cho Far Cry Primal, nhưng với cái cách xây dựng nhân thứ thiếu lôi cuốn trong game, cái ấn tượng đáng quên mà họ để lại so với Takkar, thì thiệt sự tín đồ viết thà “tự kỷ” một mình mới chú chó sói nuôi còn rộng là giao thiệp với những người dân mà bản thân chả bi thiết để vai trung phong đến!
Thế giới trong Far Cry Primal luôn luôn tồn tại số đông mối nguy chực hóng “xơi tái” tín đồ chơi, tuy nhiên khi tạo nên một quả đât có rất nhiều sự trái chiều với những bề ngoài trong lối chơi, thì hiệu quả mà tín đồ chơi nhận thấy lại là 1 trong những trải nghiệm nửa vời.
Thay vì khiến người chơi đề xuất “Ôi đệt, có con ma-mút kìa, té ngay ko nó húc bị tiêu diệt bây giờ!!!” thì thực tế lại là “Ôi đệt, có con ma-mút kìa, thịt nó ngay không nó chạy thoát bây giờ!”.
Thậm chí, nếu bạn có “tử nạn” khi săn bắn thì cũng chả yêu cầu lo, vì các bạn có mất mát cái quái gì đâu cơ chứ, cứ hồi sinh tại trại lửa rồi cứ “đường ta ta đi” thôi.
Huấn luyện thú dữ cũng chỉ gói gọn trong câu hỏi mở kỹ năng, sử dụng thịt dụ thú và… duy trì nút E là bọn chúng ngoan ngoãn để các bạn xoa đầu!
Bạn không chọn cái tên cho thú cưng của mình, chúng ta không thể tập luyện chỉ số của nó, các bạn không thể “nựng nịu” nó mà quán triệt nó một miếng thịt, nếu như nó tử nàn thì bạn chỉ việc tốn không nhiều lá cây đỏ là chúng sẽ “hô biến” ngay sát bên bạn.
Bạn có ràng buộc gì với con thú của bản thân như rất nhiều Buddy vào Far Cry 2 không?
Không.
Sự “xuống cấp” trầm trọng của kho khí giới trong game cũng xứng đáng bàn đến.
Dạo nghịch cùng cây cung với mũi lao rất hấp dẫn ho, cho tới khi game cho chính mình thêm hai… cây cung khác, một cây ná với vài mảnh đá vỡ dùng để làm ném.
Hai chiếc cung hoàn toàn có thể hơi khác biệt chút khi 1 chiếc bổ ích lúc hạ thủ địch sống xa, mẫu khác hoàn toàn có thể hạ hai tên địch cùng lúc, còn cây ná với mảnh đá vỡ vạc thì không giống gì mũi lao cùng dùi cui trong khi chúng cũng có tính năng là dùng làm ném?
Bạn cũng đừng nên thử tấn công cận chiến bởi dùi cui cùng lao, cũng chính vì không phần lớn động tác cực kì thô kệch, nhưng cách áp dụng chúng cũng cực kì “tiền sử”: các bạn chỉ hoàn toàn có thể đánh to gan lớn mật hoặc nhẹ, không thể đỡ đòn, thiết yếu nhảy né đòn ra phía sau hoặc sang nhị bên, cùng cái xúc cảm khi cây dùi cui đụng vào đối thủ giống như… đập nắp bể cầu trong nhà vệ sinh vậy.
Sự xuống cấp trầm trọng trầm trọng của thiết bị họa
Trong 3 tiếng đồng hồ đeo tay đầu tiên, tín đồ viết khẳng định rằng Far Cry Primal sẽ khiến cho bạn “wow” lúc thưởng lãm những khung người thiên nhiên đầy màu nhiệm.
Sau đó thì sao?
Trò đùa để lòi ra yếu điểm quá rộng của mình.
Môi trường trong game lặp lại vô số và nỗ lực “qua mặt” bạn chơi bằng cách thay thay đổi tông màu, nhưng thực tế chúng vẫn chỉ là số đông khu rừng nối liền nhau, hầu hết ngọn đồi ở san sát nhau được kẻ chiếu qua bằng sông ngòi.
Những nhiều loại cây cỏ, thực thiết bị làm người chơi nhẹ mắt trong đầu game thì lại sát như biến mất hoàn toàn về sau, không tồn tại cây ăn thịt hay thực vật với độc tố, không tồn tại những địa điểm đáng nhớ, mọi hang động các là hồ hết dãy hành lang thông liền hành lang, thế giới trong Far Cry Primal không bao giờ có mưa, không tồn tại những ánh sao lấp ló trên khung trời vào buổi đêm, tuyết chỉ lộ diện ở những khu vực nhất định.
Thế giới trong Far Cry Primal không đáng để đi khám phá, vị mọi thứ phần lớn được đánh dấu trên bạn dạng đồ.
Không gồm những khoanh vùng kỳ vĩ cao tun hút khiến bạn có nhu cầu leo lên đó, không có cảm giác quan hổ hang khi bạn nỗ lực vượt sang một con sông cùng sợ rằng cá sấu vẫn tạp nát chân của mình.
Môi trường trong game lặp lại quá nhiều và nỗ lực “qua mặt” bạn chơi bằng cách thay đổi tông màu
Không các thế, về khía cạnh kỹ thuật, không rõ là bộ engine đồ họa Dunia đang biểu hiện “tuổi tác” của mình hay là do phong cách mỹ thuật tệ hại, mà những khung hình trong Far Cry Primal bị “che mắt” sống tầm xa và cực kỳ thô kệch nghỉ ngơi tầm gần.
Còn nhớ cảm giác lửa cháy vào Far Cry 2 từng khiến làng game đề xuất trầm trồ vào khoảng thời gian 2008 ngày giờ đây, trông nó y như một mảng màu 2 chiều “bị rách” khi rộng phủ vào cây cỏ.
Bề mặt thiết bị thể quá thô kệch, nhơ bẩn nhác, đầy tinh vi và thiếu bỏ ra tiết, đặc trưng khi đối chiếu với Far Cry 4.
Trò chơi quá sử dụng đổ bóng, cảm giác AO kém cỏi khiến cho ánh sáng sủa trong môi trường mất cân bằng, thậm chí game còn không có nổi cơ chế khử răng cưa như thế nào khác ngoại trừ FXAA cùng SMAA!
Thật sự, tuy nhiên game vận động rất trơn tru, song khi so sánh phần nhìn với game chi phí nhiệm, thì Far Cry Primal lại đem về những form hình mắt chói và nhát chỉnh chu, trong những lúc Far Cry 4 thật sắc nét và trông chả khác nào sản phẩm từ nhiếp ảnh cả.